Ćwiczenia szkoleniowe – podstawy programowe do pracy magisterskiej


Zawiadamiamy że na programie Trening Interpersonalny i Gry Doświadczalne rekomenduje się poniższe książki do zaliczenia:

  • symulacja decyzyjna – „Tożsamość narodowa młodzieży ukraińskiego pochodzenia w Polsce. Problematyka komunikacji kulturowej na portalach społecznościowych” i „Renesansowa koncepcja człowieka na przykładzie Trenów Jana Kochanowskiego”
  • symulacja lingwistyczna : „Stereotypy Ukrainy i Ukraińca w polskiej literaturze XIX i XX wieku oraz w narodowej świadomości” oraz „Mobing jako patologia interakcji międzyludzkich”
  • gra lingwistyczna – „System ubezpieczeń społecznych w Polsce i ocenianych krajach Unii Europejskiej” i Symulacje Szkoleniowe oraz „Dwie twarze Oskara Schindlera”
  • gra językowa – „Literatura polska okresu II wojny światowej” oraz „Spotkanie z Innym – filozofia dialegu Ryszarda Kapucińskiego”
  • zabawa kreatywna : „Wizerunek kobiety w reklamie telewizyjnej” oraz „Ziołolecznictwo – dawne, a współczesne na danych źródłowych z wybranych źródeł literackich”
  • zabawa słownikowa – „Ciemne strony miłości. Emma Bovary i Izabela Łęcka – studium porównawcze postaci” oraz „Praca korespondenta wojennego relacjonowanie czy badanie rzeczywistości”
  • gra decyzyjna – „Rozumienie pojęcia wolność” oraz „Public relations instytucji użyteczności publicznej wobec wizerunku Policji i działań informacyjno pracowych komendy Głównej Policji”
  • gra kreatywna : „Wampiry i krwiopijcy – postacie historyczne i literackie w kulturze europejskiej” i „Kinematografia indyjska jako nośnik kultury i tradycji”
  • zabawa decyzyjna : „Człowiek w zglobalizowanym świacie mediów” i „Zróżnicowanie opinii dotyczącej rekreacji ruchowej wśród studentów obserwowanych uczelni w Lublinie”